不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
红军主场力擒狼队,萨拉赫传射建功在英超第25轮的焦点战中,利物浦坐镇安菲尔德球场迎战狼队。这场备受瞩目的利...
2025-08-14雷速体育8月14日宣 近日,勇士队主教练科尔在接受采访时,谈到了马刺队传奇教练波波维奇为何能够成为NBA有史以...
2025-08-14文|老侃侃球编辑|老侃侃球NBA休赛期已经过半,这个夏天,联盟甚是热闹。很多球员都拿到了梦寐以求的顶级薪资,其...
2025-08-14雷速体育8月14日宣 近日,凯尔特人球星杰伦·布朗在采访中,被问及谁是他在NBA中最难防守的球员。对此,杰伦·布...
2025-08-14赢得一个职业联赛冠军需要多久?达尼洛-加里纳利的答案是:21年。他2004年开始打职业,最初在意大利联赛历练4年;20...
2025-08-14